Bungie将助索尼成立新部门,专注于内购和长期服务型游戏的运营
来源:IT之家 发布时间:2022-05-30 11:20 关键词:索尼,游戏 阅读量:8640
索尼SIE推出了很多热门的单人游戏大作,多人服游戏一直是他们的短板,所以收购了《命运2》的开发商Bungie来扩充PS阵营产品线。
根据索尼上周发布的投资者关系报告,他们计划在正式收购Bungie后成立一个新的部门,专注于长期服务型游戏。
不久前,索尼表示,他们将加大力度投资长期服务游戏,他们计划在2026年4月前让PlayStation推出10款以上的长期服务游戏不过目前索尼收购Bungie还有很多手续,预计年底完成
本站了解到,虽然交易尚未完成,但他们希望在今年年底前解决这个问题,他们已经开始为它制定整合计划索尼希望利用该工作室的专业知识来帮助推广其直播服务和游戏,并计划在2025年同时运营12家
根据消息显示,这个新部门名为SIE Live服务卓越中心,将独立运营,为索尼的服务型游戏提供有力保障他们还将负责如何在索尼游戏中合理添加内购选项,这个部门需要向Bungie学习如何运营服务游戏
目前,该公司正在PlayStation Studios基础设施中独立开发这些游戏,但它打算在1年后将Bungie的所有知识整合到所有运营中。
我们的目标是建立一个新的内部部门,名为SIE直播服务卓越中心,它可以利用其所有的直播服务,以确保符合最佳做法值得注意的是,Bungie将保持其独立性,继续在所有平台上分发自己的游戏,但它也将在塑造索尼在线服务项目背后的理念方面发挥积极作用
索尼希望在交易完成后的3个月内让团队向Bungie学习,所以他们也非常重视Bungie如何塑造和发展命运游戏最后,SIE现场服务卓越中心将负责审查重要方面,如已发布和即将推出的游戏的盈利能力
外媒称,大多数PlayStation粉丝都非常关注这种新的服务模式,但这些游戏还没有真正公布至少,如果有一天索尼真的推出这款氪石类型的长期游戏,粉丝们可能不会太惊讶
众所周知,运营和维护一款游戏是非常困难的虽然有些厂商的游戏流量看起来很惊艳,但如果索尼真的打算立足于这种商业模式,至少目前看来他们是认真对待的
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