索尼:收购其他工作室是为了帮助它们而不是搞竞赛
来源:IT之家 发布时间:2022-10-06 17:55 关键词:索尼,工作 阅读量:5920
今年1月,微软Xbox宣布斥资687亿美元收购游戏巨头动视暴雪。
微软Xbox业务负责人斯潘塞承诺,即使该公司收购知名游戏开发商动视暴雪的交易获得批准,使命召唤系列游戏仍将在索尼PlayStation游戏机上存在若干年,接下来的三款使命召唤游戏仍将在PS平台上推出菲尔还表示,我们重视与索尼的关系
本站报道称,SIE首席执行官吉姆·瑞安上个月专程前往欧盟,表达了对微软Xbox收购动视暴雪的担忧。
在微软宣布收购动视暴雪之后,也就是1月底,索尼宣布以36亿美元收购《命运》的开发商Bungie,相当于微软收购的5%这项交易于今年7月15日完成,Bungie成为索尼互动娱乐的子公司,拥有高度自主权
然后,在4月份,索尼向Epic Games投资了10亿美元,以进一步开发Metauniverse此外,索尼不断小动作,连续收购Housemarque,Nixxes Software,Bluepoint,瓦尔基里,Firesprite,Haven,Savage Game Studios等工作室,也有消息称正在尝试收购SquareEnixTokyo
PlayStation Studios的负责人赫曼·赫尔斯特在接受采访时表示,索尼一直在与具有强烈创意愿景的团队合作,他们也非常符合PlayStation Studios的文化收购工作室是为了帮助他们更好地发展,而不是搞军备竞赛
此外,他还高度赞扬了海文工作室赫尔斯特认为加入PlayStation Studios可以帮助它成长并提高其开发效率和标准,而不是将它们挤出市场
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