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云南少年刘梓杨,从图形化到Python的四年编程路

来源:热点新闻网    发布时间:2026-10-21 07:59   关键词:云南,少年   阅读量:8179   

在云南景东县,七年级学生刘梓杨的编程履历格外亮眼:9岁接触编程,四年间从图形化编程起步,进阶至Python,斩获AILD复赛金牌、决赛铜牌,IJPO高级组半决赛金牌、决赛银牌,2024年景东县青少年科技创新大赛一等奖,以及2026年全国青少年心理成长知识与应用创新大赛省赛一等奖。他已通过图形化编程1至2级、Python1至4级、C++1至2级满分。

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四年前,妈妈抱着"多给孩子开一扇窗"的心态报了编程课。第一次上手图形化编程,刘梓杨就做出了《抓到了,呆鲤鱼》——拖几下积木,小鲤鱼就落进陷阱。鲜活的创作反馈让他兴奋不已,兴趣就此扎了根。

从图形化转Python,不少孩子会卡住,刘梓杨却过渡从容。学图形化时他就自己在网上啃Python,陌生单词挨个查词典,看不懂的语法反复搜教程。等正式开Python课,核心语法早已烂熟于心。妈妈熬夜整理了二十多页常用代码打印好给他,他翻了两页就说"这些早会了"。

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程序调试不通,他当成闯关升级。课堂上的赛跑小游戏,他很快发现老师没设边界规则,角色躲到屏幕边缘就能绕开障碍直接冲线。别人交完作业就结束,他主动补上边缘碰撞反弹逻辑,把漏洞堵严。

比赛拿证之外,刘梓杨真正的乐趣在"瞎折腾"。他做过一个字符串加密解密工具,把课堂上学的十进制、二进制知识盘活,前前后后改了五版,拿去和好朋友"加密传小纸条"。他还自己写了一个音乐游戏谱面生成器——现成编辑器做谱太费时间,他干脆自己写,导入音频和封面就能自动生成对应难度的谱面,从构思到落地不到半个月。妈妈试过他的作品,用喜欢的歌生成谱面导入游戏,满是新奇与骄傲。最近他又盯上了新目标:写一个自动连点器。

四年下来,代码不只是技能,更成了他的解题方式。电脑出故障,AI给了答案他也要先琢磨逻辑是否通顺。这套"先推理、再验证"的习惯迁移到学业上:小升初模拟考,全班只有他解出了超纲数学题;刚结束的期末考,他总分全班第一。

升入七年级后刘梓杨开始住校,平日碰不到电子设备,编程集中在周末。妈妈不把周末排满,让他按自己的节奏来。小学高年级他成绩稳居班级前二,升入初中保持前五,还当了生物课代表。妈妈说,数学和英语学起来格外轻松,少不了编程的功劳。

云南当地接触编程的孩子不算少,但大多学完图形化就放弃了,能长期坚持的寥寥无几。如今刘梓杨正跟着老师备战信息学奥赛,稳步推进C++学习,目标走竞赛路线、将来做一名程序员。妈妈说,路多一条总没错,但方向盘得握在他自己手里。

编程猫方面表示,编程教育的价值不在于批量生产解题机器,而是唤醒每个孩子独有的生命力,让他们拥有主动探索的勇气、解决问题的思维,以及把奇思妙想变成现实的能力。

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